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日本SONY索尼详细的介绍(2)
来源:爱游戏app官网下载    发布时间:2024-10-16 07:59:04
  •   在电影领域,随着数码技术的产生,电影音响也开始步入数码时代。如果说Dolby Digital和dts代表了数字电影立体声技术领先水平的话,那麽SDDS的出现,则是数字电影立体声发展的一次飞跃。SDDS是SONY DYNAMIC DIGITAL SOUND(索尼动态数字音响)的英文缩写,是由SONY电影设备公司于90年代最新开发的。它与Dolby Digital和dts不同的是它有8个声道(前5+后2+超低音),它将数字信号记录在电影胶片的两侧。SDDS是专门为影院设计的专业播放技术,是目前世界上比较热门的一种电影音响系统。

      1992年SONY推出MD Walkman MZ-1。它的出现得益于MD碟片的发明,MD碟即为MiniDisc的缩写,意为“迷你光盘”,外壳大小只有7cm×6.75cm×0.5cm,在里面有一张直径只有64mm的磁光碟,容量约为140MB(数据模式)或160MB(音频模式)。它的在原理上同MO光盘一样,因此能把MD碟看作一张小型“MO”。这种存储介质使得MD拥有了得天独厚的优势,据SONY称,一张MD碟能反复擦写100万次以上!

      1994年12月,SONY推出32bit游戏机系统PlayStation。PS系列游戏机的架构设计是面向家用,它不需要多余的功能,所有的功能设计都以当时的技术和需求为主导,以应用为核心,就象电视一样,按下POWER键就可以瞬间开关机了,就是这么简单。它要比PC成本低廉的多,功能更专一和实用,更容易操作和使用。相对PC来说,它是台朴实的机器,更具备成为家电的潜质。第一代PS游戏机在全球累积销量超过1亿台,第二代游戏机PS2自2000年上市到目前为止,全球销量已超越3000万台。SONY游戏机获得成功的重要原因之一在于它不单单是一台好玩的游戏机,还具备了如观看影片,听CD等附属功能,以家庭数字中心而吸引了许多非专业的玩家,PS2有通用标准的USB接口,还可以配备硬盘和上网设备,可以上网,下载数据,玩在线游戏,SONY甚至还提供给用户基于PS2的linux开发软件包。下一代的PS3已经在研发中,肯定会有比PS2更强大的功能,在性能上会接近PC,在普及程度上会逐渐追赶上家用PC。

      1995年4月,出井伸之被正式任命为公司总裁兼首席常务执行官。出井伸之的老朋友小泽征尔对于他成功地当上SONY公司的领导人一点儿也不感到惊讶并指出:“甚至在儿时,出井伸之就已经是一个沉默寡言的领导人了,他总是在思考问题,并且总是能做出好的决定。就象盛田昭夫一样,出井伸之对于日本来说也是一位很重要的领袖人物。他比其他领导人更了解日本,也比他们更清楚日本必须发生怎样的改变,因为他既从内部也从外部观察日本。”出井伸之在1937年11月出身于东京世田谷区,1960年3月,于早稻田大学毕业后加入SONY公司。1995年,SONY还发表等离子电视技术(Plasmatron),推出首部民用数码摄录机,并与八在大研发企业发表DVD技术,继而在1997年推出DVD产品。

      1996年,SONY与INTEL合作生产VAIO桌上型和笔记型电脑,VAIO的全名是Video Audio Integration Operation(影音整合作业系统)。当时的个人电脑市场的产品几乎全部是基于商业用途的,空缺的个人家庭娱乐部份正是SONY拿手的而且是资源丰富的,这是 IBM、HP、Compaq、Dell、Toshiba等个人电脑生产商根本不具备的。VAIO虽然是进入个人电脑市场相当晚,可是一上市就掀起轰动,并立刻囊括日本当地笔记型电脑一半占有率,在具有指标意义的美国市场攻下15%市场,到目前已经是仅次于Compaq的第二品牌。

      1998年,SONY推出娱乐机器狗AIBO。AIBO是SONY公司推出的世界上第一个娱乐机器人。AIBO的意思是Artificial Intelligence Robot即人工智能机器人。说它是机器人,实际上的意思就是一条电子机械狗。这条机械狗集成了SONY高科技,它象其它真实的动物一样可以跑、跳、走。不仅如此,它还有情感和本能,譬如愤怒、高兴和悲伤,能够学习并能“成长”。AIBO可以感受到人的抚摩,它拥有两个麦克风可以“听”到周围的声音。AIBO头上装有一个彩色的CCD摄影头。同时它有一个平衡系统,不至于让它跑得过快或摔倒。

      从1996年开始,CD的产量不再上升,人们已在期待新一代的音频产品出现。一叶落知天下秋,也许普通CD的秋天已经悄悄来到。1999年5月12日SONY与PHILIPS联手推出SACD,SACD是超级音频CD(Super Audio CD)的简称,题头这个有点眼生的这个图形就是SACD的商标,SONY是SACD唱片的主要生产厂商。为了使音乐制品实现真正的突破,SONY与PHILIPS发明了令人惊异的Direct Digital Stream(DSD)录音技术,并将把它作为将来数字音频的基础。DSD简化了录放音机制,把整个处理简化得不能再简单,只用1bit,但采样率提高到每秒2,822,400次,DSD使频率响应超过100kHz,动态范围超过120dB。DSD增加了音乐分解度,使录音更接近原始的波形,回放的时候也就更加纯净真实。不少听过DSD录音的工程师们表示他们再不愿意回到PCM技术了。

      在半个多世纪的时间内,SONY创造了很多第一,也推出了过一些足以影象到每个人生活的产品,据统计,SONY公司推出新产品是全世界效率最高的。除了不惜投入外,SONY还拥有庞大的实力丰沛雄厚的科技队伍。盛田昭夫生前还不断地告诉员工,不能够满足于已经取得的成就,因为一切都在迅速变化中,不仅工艺技术领域如此,而且人们的观念、见解、风尚、爱好和兴趣也是如此,任何企业如果不善于领会这些变化的意义,就不能在商界生存,特别在高技术的电子领域尤其如此。截至2001年,整个SONY业务已经分成三大块,包括:SONY电子、SONY游戏、SONY娱乐内容,整个SONY公司的2001年财政年度出售的收益达到570亿美元,是SONY公司历史上的最高记录,预计2002年,整个SONY公司财政年度出售的收益将会超过600亿美元,成为当前世界上最具有总实力的娱乐公司。要想在一篇文章内面面俱到地导出关于SONY的故事实在是太难了,曾经有人夸张地说:“在地球上,只要有人的地方,就有人用SONY的产品。”最后,本文引用出井伸之在接受《Wired》杂志专访时所说的一段话作为本文的结束,“SONY卖的是个人体验,电影、VAIO、PlayStation、Walkman等等。它们不是维持人类生命的必需品,我们存在的理由是创造人们的欲望,进入他们的生活,提供一种梦想,为了达到这目的,我们得保持充满好奇和欢乐的赤子之心,给予人们一种象孩子般无忧无虑的快乐生活。”

      外型大概是最棒的(对年轻人来说)。声音大概还能欺负一下Panasonic和JVC。价格亦偏高。产品线不齐且专业度还不够, 若是看了喜欢。又不考虑将来升级问题。可以一试!

      1946年5月,索尼公司的创始人井深大和盛田昭夫共同创建了“东京通信工业株式会社”,后于1958年,更名为索尼株式会社,总部设在日本东京。自创建以来,索尼一直以“自由豁达、开拓创新”作为公司的的企业经营理念,在世界上率先开发出了众多创新的电子科技类产品,为人们提供了丰富多彩的视听享受,积极地为改变人们的生活娱乐方式而努力。目前,索尼公司已变成全球上民用电子、工业电子、信息技术产业及娱乐业等领域的先导之一。

      Sony是由表示声音的拉丁文词根sonus和含义为聪明可爱的sonny两个词组成而来的。50年代的Sony公司也确实好象一个胸怀到海外发展大志聪明可爱、朝气蓬勃的少年。

      但是在那时,日本制造几乎是低质廉价货的代名词。虽然在日本国内有许多出类拔萃、充满热情的天才技术人员,可是他们却缺乏足够的知识和资本积累。此外,国内疲软的购买力也使大家把销售的目光放在了拓展海外市场上。

      我们把原来日本式的公司名字改得非常西化,这在当时无论如何都属于勇敢之举,足以令世人瞠目。我们只是希望取个世界上任何一个国家的人都能容易地读出和记住的公司名字,让这一个名字成为对产品负责、让我们消费者信任的同义词。

      在40多年后的今天,S-O-N-Y这四个字母如Sony创始人最初期待的那样,慢慢的变成了全球最知名的品牌之一,在全球各个国家和地区都能够正常的看到Sony产品和众多喜爱Sony产品的人们。Sony创造的全新生活娱乐方式的影响也遍及世界的各个角落。

      心怀梦想、充满创意的Sony将慢慢地增加S-O-N-Y这一公司最重要的资产,让Sony品牌成为宽带网络时代的第一!

      索尼(中国)有限公司由索尼公司于1996年10月在北京设立,旨在统一管理和协调Sony在中国国内的业务活动的全资子公司。作为在中国的地区总部,它在中国国内从事电子信息行业的投资,商品市场推广,顾客售后服务联络,并针对Sony在中国的各所属公司进行宏观管理及广泛的业务支持,推动Sony在中国市场业务的持续不断的发展。索尼(中国)有限公司希望能够通过各项业务活动,为中国的经济发展贡献力量。

      1994 世界第一台高亮度、绿色发光二极管等离子平面显示器(Plasmatron)

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